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L'ÉQUIPE

/François Alfonzo

Diplômé du bacc en animation à l'université Laval, je suis spécialisé en concept art et en illustration. Maîtrisant photoshop et Toonboom, j'apprécie particulièrement le travail d'équipe et j'aspire à être une artiste 2d reconnu.

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Implication : Scénario, concept art

/Maxime Decelles

Diplômé en cinéma et en animation, je suis un passionné de motion design et d’animation 2D. Je détient une excellente connaissance des logiciels After Effects, Premiere et Photoshop, ainsi que des compétences avec Maya et Cinema 4D.

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Implication : Scénario, concept art, Motion design, montage,  éclairage, compositing, textures

/Gabriel Lebel-Bernier

Diplômé en animation, je me spécialise en animation, modélisation et éclairage. Je travaille principalement sur Maya et Nuke.

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Implication : Réalisation, direction artistique, rigging, modélisation, animation, shaders, textures,  éclairage, compositing, montage

/Quentin Schneider

Diplômé de l'Université Laval en animation, je travaille quotidiennement avec Maya et Zbrush. Passionné de sculpture traditionnelle, je souhaite me démarquer comme artiste 3D.

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Implication: Modélisation, shaders, textures

/Kéven Bolduc

Je suis animateur 3D diplômé de l’Université Laval. Passionné par l’animation sous toutes ces formes, je cherche continuellement à approfondir mes connaissances et mon habilité. L’animation de personnage est ma spécialité. Je suis une personne dynamique qui amène énergie et rigueur dans tous les projets auxquels je participe.

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Implication : Réalisation, scénario, animation, modélisation, montage

/Édouard Diamant-Robert

Passionné de jeux vidéos et de films d'animation, j'aime plaisanter et apporter de nouvelles idées à la table. Je cherche à me dépasser et à devenir un animateur de haut calibre. 

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Implication : animation, concept art

/Benjamin Puech

Étudiant en Animation et Diplomé en Arts Appliqués, je possède des capacités en lighting, render, shader et textures. Je travaille principalement sur Maya, After Effects, Photoshop et Nuke.

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Implication : Grooming, lighting, compositing

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/FRÉDÉRIC GODBOUT

Animation, montage

/MARTIN-JAMES DOYON

VFX

/CHARLES-ÉDOUARD FABER

Musique, montage sonore 

/JAHANZAIB CHUGTHAI

Rigging

/ANTOINE BARTHOD

Animation

/MIKA DENÉCHÈRE

Design / modélisation del a fusée

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